Tiesitkö, että ohjelmoinnilla, tai siis koodaamisella, on mahdollista tehdä lähes MITÄ TAHANSA? Väite on kohtalaisen rohkea sekä laaja, mutta erittäin paikkansapitävä. Nykypäivän hulinassa tulee usein unohdettua, että mitkä kaikki laitteet vaativatkaan ohjelmointia (käytetään sanaa koodaus loppuaika, sillä sen on paljon helpompi kirjoittaa..). Keittiössäsi oleva älyjääkaappi? Kännykkä? Tietokone? Ruohonleikkuri? Automaattinen Roomba-imuri? Kaikilla näillä on yhdistävänä tekijänä koodaus. Jokainen näistä laitteista on ohjelmoitu toimimaan tietyllä tavalla. 

Mitä kaikkea koodauksella sitten oikein voi saada aikaan? Oletko koskaan miettinyt, minkälaisia innovaatioita se mahdollistaa, mutta emme ole näitä vielä onnistunut tekemään? Seuraavassa artikkelissa käsittelemme 2-3 kuuminta innovaatiota, jota henkilökohtaisesti odotamme enemmän kuin kuuta taivaalta. Näiden toteutuminen voi olla joko vuoden tai 20 vuoden päässä. Emme valitettavasti osaa sitä ennustaa. 

Automaattinen muovinkerääjä merelle

Merellä kelluvat, useiden tonnien painoiset muovilautat ovat todellinen riski maapallon ekosysteemille sekä tietysti sitä kautta ihmisille. Jonkinlaisia virityksiä on toki jo olemassa, mutta toistaiseksi ei ole kovinkaan tehokasta tapaa kehitetty vielä siihen, miten maailman meriä saataisiin putsattua. Kyllähän nyt rannoilta sekä mantereiden läheisyydestä on helppo putsata jätteitä, mutta mitä jos keskellä Atlantin valtamerta kelluu tuhannen tonnin jätelautta? Tähän tarkoitukseen olisi mukava nähdä sellainen innovaatio, joka pystyisi automaattisesti keräämään jätettä meriltä, tuottamatta kuitenkaan vaaratilanteita esimerkiksi laivaliikenteelle. 

Tällaisen idean konseptoinnissa tulisi ottaa ainakin seuraavat asiat huomioon:

  • Miten laite koodataan siten, että se osaa väistellä meriliikennettä?
  • Kuinka iso laitteesta tulee ja mistä kehitetään riittävästi sähkövirtaa sen toiminnan takaamiseksi?
  • Joutuuko laitetta seuraamaan internetyhteyttä jakava drone, jotta se pysyy yhteydessä ohjaajaansa?

On kuitenkin onni onnettomuudessa, että moni muukin on huomannut merellä vellovan ongelman sillä yhä useampi huippulahjakas koodaaja sekä tiedemies työskentelee asian parissa aamusta iltaan. 

Virtuaalitodellisuus ja nettikasinot

Jokunen nettikasino yritti jo useampi vuosi sitten lähteä VR-bisnekseen mukaan, tässä valitettavasti onnistumatta. Virtuaalitodellisuus on viimeisten vuosien aikana tullut hieman epätyypillisellä tavalla kuluttajien tietoisuuteen, sillä kyseessä on joko toinen tai kolmas aalto jo kun koko konseptia käsitellään. Virtuaalitodellisuudella ja nettikasinoilla on kuitenkin paljon yhteisiä tekijöitä ja ei ole vaikea ymmärtää, miksi näiden kahden harmoninen yhteensopivuus olisi kuluttajille äärimmäisen erinomainen asia. 

Tulevaisuuden ohjelmointikyvyillä pystyttäisiin koodaamaan sellaisia VR-kasinoja, jotka tarjoaisivat pelaajille niin autenttista pelikokemusta, ettei maailma ole koskaan vastaavaa nähnyt. Pelaajilla olisi mahdollisuus kotisohvansa turvallisesta lomasta pelata kasinopelejä kuten oikeallakin kasinolla, käyttäen mm. käsiään pelimerkkien asettelussa jne. On jännä nähdä, minkälaisen suunnan tämä kehitys ottaa, sillä sitä ei ole hetkeen ainakaan julkisesti pohdittu pelialalla. 

Salattua tietoa?

Kuinka moni on sitä mieltä, että nykypäivän teknologialla olisi jo mahdollista saavuttaa vaikka mitä, mutta se ei valitettavasti poliittisista syistä ole mahdollista? Aivan oikein, aika moni. On vahvasti uskottu, että nykypäivän teknologia on jo sen verran kehittynyttä, että sillä pystyttäisiin jo monia kansakuntaamme uhkaavia ongelmia hoitamaan, mutta poliittisista syistä (tai toisista) johtuen, näin ei ole vielä toteutunut. 

Kansallista turvallisuutta uhkaavan byrokratian sekä poliittisten päätösten tekemiseen voisi kokeilla vaihtoehtoista ratkaisua, esimerkiksi ohjelmointia, joka suorittaa vaativia algoritmeja tiukkojen ja kiperien päätösten tueksi. Tämä saattaa toki olla vain toiveunta, mutta koskaan ei tiedä mitä huominen tuo tullessaan!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *